ОК, теперь вы можете делать двери и закрывать их, создать Гаррета, сделать звук. Но вы не можете создать эти сундучки с добром внутри!
Один из них находится в Physical->Containers->FootLocker. Создайте его и создайте объект, который будет внутри. Чтобы не обидеть Гаррета, создайте что-то драгоценное. Например, диадему - Physical->Treasure->Swag->Jewelry->Tiara.
Теперь свяжите сундук с диадемой связью “Contains”(Содержит). О па! Работает!
Вы можете превратить любой предмет в контейнер, добавив скрипт “Container”, и изменив в свойстве EngineFeatures->FrobInfo пункт WorldAction на “Script”.