Вы наверняка уже пытались изменять свойства объекта… и обламывались. Если вы измените размеры стола Physical -> Furniture -> Tables -> Table на, скажем, 60х20х3, то вы сожжете ходить сквозь почти всего стола! Ррррр!
Не паникуем… как и для многих вещей, решение коротко!
Открываем свойства стола, находим свойство (оно уже создано) Physical -> Model -> Dimensions и устанавливаем нужные нам размеры!
Заметьте, что DromEd обрабатывает все объекты как квадраты… что часто заметно в игре!
Jerk: Размеры ‘квадрата’ выставляются в строке ‘Size’ в окошках X, Y, Z. В строке ‘Offset’ выставляется смещение от центра (чтобы куб ‘рос’ не от центра). Вам могут помочь режимы View -> Physics Model и View -> Physics BBoxes.