Ну а теперь давайте создадим тот ключ, который я вам обещал. Он находится по адресу Physical -> Key -> Key1. Запомните, что только нумерованные ключи являются действительно ключами. Сейчас разберемся.
Итак, созданный ключ свяжите со стартовой точкой. Теперь нам нужно, чтобы ключ открывал дверь, которую мы закрыли. Откройте свойства ключа и добавьте Engine Features -> KeySrc. Заполните это свойство ТАКЖЕ, как и заполнили свойство KeyDst для двери. Если вы поставите LockID не такой как у созданной двери, то ключ просто не будет открывать эту дверь. Он будет подходить к той двери, которая будет иметь с ним одинаковое LockID.
Валяйте! Идите в игру и откройте дверь!